Contenido del curso
Evaluación de Conocimientos
Cierre y Retroalimentación
Fundamentos de Diseño UX/UI: De la Estrategia al Prototipo

No Eres Tu Usuario

El error número uno en diseño UX es asumir que el usuario piensa como tú. Tú conoces tu negocio, tu jerga y tus objetivos; el usuario no. Para diseñar algo útil, necesitamos salir de nuestra cabeza y entrar en la de ellos.

En este módulo, aprenderemos herramientas de investigación Lean (rápidas y económicas) para obtener datos reales.

User Persona: Tu Cliente Ideal Ficticio

Un User Persona es un personaje semificticio basado en datos reales que representa a un segmento de tus usuarios. No es «Mujeres de 20 a 30 años». Es algo más profundo.

Ejemplo de User Persona: 'Ana, la Emprendedora Ocupada'

Perfil: 28 años, dueña de una pequeña tienda online.

Metas: Quiere aumentar sus ventas sin pasar 10 horas en redes sociales.

Frustraciones (Pain Points):

  • Las herramientas de marketing actuales son muy complejas.
  • No tiene presupuesto para una agencia.
  • Se siente abrumada por la tecnología.

¿Por qué sirve esto?

Cuando diseñes, no dirás «¿Me gusta este botón rojo?», dirás «¿Le servirá este botón a Ana, que está abrumada y tiene poco tiempo?». Esto objetiviza las decisiones de diseño.

Métodos de Investigación Low-Cost

No necesitas un laboratorio de $50,000 para investigar. Aquí tienes tres métodos efectivos para startups.

Entrevistas en Profundidad
Encuestas Online
Observación (Shadowing)

¿Qué es? Una conversación 1 a 1 con un usuario potencial (30-45 min).

Cuándo usarlo: Al inicio, para explorar problemas y motivaciones profundas.

Consejo: No preguntes «¿Te gustaría mi app?». Pregunta sobre su comportamiento pasado: «¿Cuándo fue la última vez que intentaste solucionar X problema? ¿Qué hiciste? ¿Qué fue lo más difícil?».

Identificando los 'Puntos de Dolor' (Pain Points)

Tu producto debe ser una "aspirina", no una "vitamina". Las aspirinas curan un dolor agudo; las vitaminas son algo "bueno de tener" pero no urgente.

Investiga para encontrar:

  1. Dolores Financieros: ¿Están gastando demasiado dinero en soluciones actuales?
  2. Dolores de Productividad: ¿Están perdiendo demasiado tiempo?
  3. Dolores de Proceso: ¿Es el sistema actual confuso o difícil?
  4. Dolores de Soporte: ¿Se sienten abandonados por las soluciones actuales?

Si tu diseño UX resuelve estos dolores específicos, la venta es mucho más fácil.